课时 |
示例图片 |
学习内容 |
第1天 |
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用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。
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第二天 |
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Align命令,镜象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空间阵列,渲染输出, Curve Editor编辑器简单应用,各种图片格式。简单建筑构件建模。 |
第三天 |
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堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器,Edit mesh修改器。
CAD图纸导入,建筑构件建模。 |
第四天 |
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修改器应用及修改器动画。
FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。
CAD图纸整理与导入。 |
第五天 |
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复合对象建模及其动画应用,Loft,boolean,简单建筑模型单体制作(依据cad图纸建模)。 |
第六天 |
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Mesh建模。
polygen建模。
建筑单体建模。 |
第七天 |
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材质编辑器介绍,合模,材质整理。
灯光介绍,摄像机应用。
灯光系统了解,Camera了解,常用材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。 |
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第八天 |
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标准灯光的参数,表现图配色一般方法。
灯光5要素。灯光色彩选用注意事项
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第九天 |
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建筑材质,效果图制作。
效果图欣赏与分析。 |
第十、十一、十二天 |
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办公空间(走廊办公室):
1、分析项目背景;
2、确定摄象机角度;
3、场景中相关材质的初步制作;
4、分析布光思路,分析整个空间中光的层次变化依据
做出光环境;
5、结合空间灯光更进一步制作场景材质,隔断玻璃,地面地胶、地毯,乳胶漆墙面,不同部位金属材质的应用;
6、渲染输出场景;
7、渲染制作通道;
详细介绍photoshop的基本用法和菜单工具。通过实际案例,熟悉效果图后期制作的流程及制作技巧。 |
第十三、十四天 |
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对学员作业进行点评,赏析优秀作品,讲解透视构成、色彩、素描与室内表现的关系。提高学员对画面的认识。
Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。
标准灯光与材质的综合应用。
效果图制作及后期处理。 |
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第十五天 |
无 |
测试 |